Аномалии, артефакты / Anomaaliad, artefaktid

Ответить
Аватара пользователя
Arlanda
Полковник
Полковник
Сообщения: 6179
Зарегистрирован: 06 мар 2010, 20:50
Номер игрока: 7
Откуда: Tallinn
Команда: airsoftgames.ee
Контактная информация:

Аномалии, артефакты / Anomaaliad, artefaktid

Сообщение Arlanda » 11 июл 2012, 12:39

АНОМАЛИИ (возможны изменения и дополнения)

На игре будут присутствовать 2 типа аномалий: на движение и временные.

Датчики на движение.
Их немного, но вы никогда не знаете, где именно они находятся - визуально такие аномалии практически не различимы. В том числе и ночью. Единственная возможность заметить их в темноте - это слабое свечение от вставленного в датчик красного светодиода.

Если датчик на вас срабатывает (т.е. издает писк/звук и тп), то вы сразу отправляетесь в мертвяк. Если датчик срабатывает во время движения колонны или группы людей, то в мертвяк идут все, кто находятся в радиусе 5 метров от того, кто наткнулся на аномалию (дистанция реакции датчика небольшая, так что примерно будет понятно).

Временные аномалии.
Эти аномалии отлично заметны с некоторого расстояния не только визуально, их еще и слышно.

Такие аномалии имеют более-менее четкую границу (например, круг выкошенной травы, ограниченная осколками СД-дисков территория и тп). Если вы находитесь внутри этой границы и в это время раздается писк/звук (т.е. аномалия срабатывает), то вы отправляетесь в мертвяк. Т.е. сквозь аномалию чисто теоретически можно пройти или вытащить из нее какой-то ценный предмет/артефакт.

Время, через которое аномалия срабатывает (раздается писк) определяется абсолютно рандомно. При хорошем раскладе, аномалии будут светиться с наступлением темноты, но об этом мы уточним позже.

ВЫБРОС
Если будут использованы выбросы, то мы об этом раскажем заранее или сообщим на брифинге.

АРТЕФАКТЫ
Ниже выложены архив с фото различных артефактов, а в самом низу есть версия для печати (pdf).
Вложения
artef.rar
(12.05 МБ) 572 скачивания
Артефакты.pdf
(1.07 МБ) 769 скачиваний
nr 7!

Violators will be shot. Survivors will be shot again.
Все виды неприязни ко мне прошу выражать исключительно в суицидальной форме.

Аватара пользователя
Arlanda
Полковник
Полковник
Сообщения: 6179
Зарегистрирован: 06 мар 2010, 20:50
Номер игрока: 7
Откуда: Tallinn
Команда: airsoftgames.ee
Контактная информация:

Re: Аномалии, артефакты, выбросы

Сообщение Arlanda » 26 июн 2013, 14:13

ANOMAALIAD
Mängul hakkab esinema kahte tüüpi anomaaliaid- liikumisanduritega ning ajalised

Liikumisanduritega:
Neid ei ole palju, kuid visuaalselt on neid keeruline märgata. Ainuke võimalus neid enne märgata on öösel nõrga punase helendava valgusdioodi tõttu.
Kui andur hakkab teie peale tööle (piniseb-teeb heli), olete koheselt surnud. Kui andur hakkab tööle inimgrupi liikumise peale, on surnud kõik 5 meetri raadiuses isikust, kes asstus anomaaliasse (tegevusraadius pole suur, niiet saab aru küll)

Ajalised:
Neid anomaaliad on väga hästi näha mitte ainult visuaalselt vaid ka heli järgi.
Nad omavad üpris täpset piiri (näiteks mahatrambitud muru, piir mis on märgitud CD-plaadi tükkidega jne). Kui olete anomaalia tegevustsooni sees ning anomaalia hakkab tööle (teeb heli), olete surnud. Aeg mille jooksul artefakt töötab on täiesti suvaline.

Emissioon:
Kui haktatakse kasutama emissioone, siis nendest räägitakse enne mängu või briifingul

Artefaktid:
Lisatud on artefaktide pildid vaatamiseks ja soovi korral väljaprindiks (pdf, vt üleval)

Tänud Paganarh-ile tõlge eest!
nr 7!

Violators will be shot. Survivors will be shot again.
Все виды неприязни ко мне прошу выражать исключительно в суицидальной форме.

Ответить

Вернуться в «Правила»